AI Vibe Game 2026.11.10

DOPA RUSH

「ドーパミンましましで、ずっと遊びたくなるゲームを」という一言から、Claude Code が設計・実装・検証まで進めたアクションゲームです。こうげきは自動。プレイヤーはよけて、集めて、カードをえらぶだけ。コンボ、脳汁タイム、レア度つきのカード、次のプレイに残る強化を重ねています。

DOPA RUSH screenshot

見どころ

  • 操作は移動だけ。スマホは指1本、PCはWASD・矢印キーで遊べる
  • 武器7種とパッシブ12種を、レア度つきのカードでえらぶ。毎回ちがう組み合わせになる
  • 画像と音声のファイルは使わず、キャラクターも効果音もBGMもコードで作っている
  • 点滅と画面のゆれをおさえる設定と、30分つづけて遊んだときの休憩の案内がある

作り方

  1. 01 「倒す・拾う・強くなる」の手ごたえをすぐ返すことを軸に、約5分で終わる1プレイの流れを設計。
  2. 02 ゲームの進行を描画から切りはなし、乱数を固定したボットに通しで遊ばせて、難度と成長の速さを数値で調整。
  3. 03 Canvas 2Dのスプライトを起動時にまとめて描き、敵が200体をこえる場面でも軽く動くようにした。
  4. 04 Web Audioで効果音とBGMを合成。コンボがつづくほど倒した音が高くなる。
  5. 05 進行と設定はブラウザの中だけに保存し、サーバーへは何も送らない。